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5 de diciembre de 2016

Laberinto, el juego de rol



Laberinto, junto a la revista Ludus, en el artículo sobre juegos de rol mexicanos.


Era el año de 1998 cuando México vio nacer su primer juego de rol a través de la editorial Gráfica Nueva de Occidente. Con una ambientación del género fantástico inspirada en los elementos de campaña típicos del manga y un sistema propio que utiliza dados de seis caras.

Cualquiera que juegue Laberinto actualmente notará desde luego como le han transcurrido los años, especialmente si se le compara con la variedad de juegos actuales, tanto a nivel ambientación como en sus aspectos del sistema. Pero a pesar de ello, no deja de ser el pionero de los juegos de rol en un país donde no existía esa industria y que aún hoy adolece de una escasez en la producción, como se puede ver en la mínima lista que aparece en el artículo "Mexicanos al grito de...ROL!!!" en el numero cero de la revista Ludus.

Una reliquia, digna de pertenecer a las bibliotecas y estanterías de cualquiera que tan solo pudiese hacerse de alguno de esos míticos tomos.

Pues esa oportunidad se abre ahora.

Mediante viejos rituales y arcanos sigilos nos hemos puesto en contacto con los autores de Laberinto quienes nos han entregado lo último que queda de su tesoro. Así que POR TIEMPO LIMITADO y en una OFERTA ESPECIAL, ponemos a su disposición: Laberinto, el juego de rol.


¡Adquiérelo en nuestra tienda antes de que se agote! 

29 de noviembre de 2016

Guía del Juego de Rol




Noviembre de 1992
Ediciones Zinco (editorial con sede en Barcelona que editaba AD&D) lanzó este número de 66 páginas y que pretendía ser único.

Otra edición llamada La Guía Básica de Juego de Rol vio la luz en Octubre de 1993, con otros artículos y variedad en sus contenidos, que bien podemos decir que se complementa con esta publicación.

Pudimos ponernos a reseñar que contiene esta reliquia de hace 25 años, pero preferimos dejárselas a que sean ustedes los que la revisen, a su alcance justo aquí.

13 de julio de 2016

Juegos de rol Weird West




A pesar de que suelen ser un par de juegos de los que siempre se habla, existen una cantidad amplísima, tanto de escenarios, temáticas, géneros y sistemas dentro de los juegos de rol.

Una de estas temáticas es el Western, pero quisiera hablarles en especial del género del Weird West. 

Más que intentar definir el género, mi intención es mencionar de manera rápida algunos juegos de rol de temática Weird West.


Deadlands
Hablar de juegos de rol weird west y no mencionar a deadlands es imposible. Publicado por primera vez en 1996, El gran abuelo del Weird Western, arrastrando aún los pies. Deadlands ha pasado por varias ediciones y sigue siendo un clásico. Con un gran acierto, logra reunir horror, steampunk, magia, y un alocado pero sencillo reglamento. Ya no tiene la popularidad que alguna vez disfrutó pero sigue siendo fuerte.




Sixguns & Sorcery

Diseñado más bien como un suplemento para El Castillo de Falkenstein en donde se centra en Norte América, de una manera en donde mezcla historia alternativa. Con este libro, publicado en 1996 puede jugarse una campaña estilo "4 colores" centrada en el viejo oeste...pero con Spellslingers que utilizan pistolas mágicas y algo de magia oriunda de los nativos americanos.

El suplemento toca líneas de como y porque terminó la Guerra Civil para fines del juego. Cubriendo las vías del ferrocarril, el papel de las mujeres, el servicio secreto y muchas más cosas que lo convierten en interesante.



Werewolf the Wild West

Publicado en 1997 en pleno furor de Deadlands, este juego tuvo un par de suplementos, pero nunca logró asentarse del todo ni entre los fans de Hombre Lobo: Apocalipsis, ni entre los seguidores del western, por lo que eventualmente murió.

Existen algunos suplementos entre Werewolf Wild West y Deadlands, e incluso novelas. El porque haría algo así sigue siendo desconocido para mí.








Cold Steel Reign

Publicado hasta 2004, lo que marca que existe una brecha significativa entre este y el último juego, lo que sugiere que el género del Western Alterno, había funcionado perfectamente bien con Deadlands y compañía. También sugiere que algunos de los nuevos medios parecen tener empresas que piensan en Western nuevamente.




Fistful o´Zombies

Otro de esos suplementos pero que vale la pena mencionar. Diseñado para jugarse bajo el sistema de All Flesh Must Be Eaten pero centrado en el weird west, No podría más que recomendarlo ya que está escrito por el genial Shane Hensley, creador de Deadlands. 

Además de encontrar lo obvio, quizá a algunos Marshalls les llame la atención por que incluye notas de conversión para jugarse con Deadlands.






 Dogs in the Vineyard

Este juego se siente como que opera en un alegórico Western Espacial. ¿Existe la magia? ¿Son los demonios de verdad? Sospecho que es una decisión que el grupo tiene que tomar. Pero la combinación de ejecutores religiosos tratando de mantener su tierra pura y la "tientes a la suerte" dentro de la mecánica de conflicto logran hacer un juego sorprendente.





Spellslinger

Con sistema d20 apoyado en la OGL, este juego presenta un pequeño giro para aquellos que desean experimentar un poco el western pero sin dejar de lado el sistema con el que están acostumbrados, además de mezclar el escenario fantástico con el Western.
No estoy muy seguro de como funcione, pero siempre es bueno tener conocimiento de este tipo de material para ponerle un ojo encima y hacer la prueba.




Serenity 

Basado en la película del mismo nombre y la serie de Firefly, este es un western espacial totalmente. Puede ser las delicias de los fans, pero como todos los juegos basados en una historia pre-establecida puede convertirse en un dolor de cabeza si no se sabe manejar adecuadamente.






Phaethos

Otro mundo de fantasía con elementos western añadidos. Juego basado en d10 disponible para su descarga gratuita en línea. Mientras que la cubierta y el diseño hace que el juego tenga un aspecto bastante WW, la realidad es que no se ajusta exactamente con eso. La editorial lo describe como una "mezcla entre viejo oeste de los Estados Unidos, la Europa medieval, fantasía, magia, terror y ciencia ficción." Así que, ya sabes, casi todo.





Weird West 

Un minúsculo, diminuto juego de rol con reglas muy simplificados. Staurt Robertson pretende cubrir estos "mundos weird west de vaqueros, kung-fu, la magia y la malevolencia de otro mundo." Todo eso en un formato de 8 páginas de 7 x 12 cms.






Owl Hoot Trail

Seis cañones, orcos cazarrecompensas, y elfos con gadgets. El más reciente juego de este género- que ofrece un sistema de resolución de d20 fácil y bastante fresco. Me gusta el equilibrio de sabor y sencillez aquí. Se siente como un entorno western, que ha evolucionado con las razas de fantasía. Mientras que algunos juegos de fantasía / western colocar ambos elementos luce siempre complejo, en Owl Hoot Trail todo viene como algo orgánico y natural. Recuerda un poco a Shadowrun, donde el juego finalmente ha llegado a un acuerdo con las implicaciones de las razas en el universo del juego.




[EDIT]

Revólveres y Ocultistas 

Este juego es de libre distribución y nos han dejado la liga especialmente en un comentario, por lo que decidimos editar la entrada para anexarlo y que pueda llegar a más gente. Ya en su edición 3.0 y con ya algunas aventuras introductorias y hasta alguna aventura suelta.
Tanto el juego como los suplementos pueden ser descargados yendo a este enlace
Revólveres y Ocultistas no es un western con elementos sobrenaturales sino que va más allá. Es una historia completa que describe como un mundo de corte épico-fantástico evoluciona tras un gran cataclismo convirtiéndose en algo único


¿Y tú conoces algún otro juego Weird West ?

¿Te llama la atención el género?

11 de enero de 2013

Technoir

Un mundo oscuro, donde los ricos son cada vez más ricos y los pobres cada vez más pobres, donde las grandes corporaciones y empresas mandan, donde las luces de la ciudad se convierten en oscuras y alargadas sombras en los bajos fondos, donde los personajes, fuera de la ley, se mueven.


Desde las páginas de la revista online de retrofuturismo para el mundo hispano parlante,
José Manuel Palacios nos ofrece la reseña de Technoir un juego que combina la Alta tecnología de los escenarios futuristas y el hard-boiled de las historias de detectives pulp.


Puedes leerlo desde El Investigador pulsando aquí

21 de octubre de 2012

Victorian Lost





Victorian Lost: A Maze Of Smoke And Hedge es una adaptación histórica para el juego de Changeling: The Lost. El libro contiene lo necesario para jugar una crónica en la Inglaterra victoriana.

Al igual de otros suplementos publicados por White Wolf del Mundo de Tinieblas como "Mage Noir" para Mage the Awakening, o "New Wave Requiem" para Vampire The Requiem.

"Victorian Lost" ofrece un escenario Victoriano para su línea feérica, que sin duda valía la pena presentarla a cargo de personas informadas al respecto y me refiero por supuesto a Mark Rocha y Berenice Guitierrez, de La Camarilla México.






Así que, sin más preámbulos los invitamos a leer la reseña publicada en el e-zine de retrofuturismo mensual "El Investigador" en la página 30 de su  N°20 "Gaslamp Fantasy".





Agradeciendo a:






13 de septiembre de 2012

Grim Fandango!


Saludos nuevamente a todos los que siguen este espacio.

Teníamos (otra vez) buen rato sin actualizar el blog con alguna entrada y es que el tiempo nos consume con todas las cosas que se realizan en los Mercenarios de DIOS que la División Ludica ha estado quedando un poco fuera de noticias y mantenimiento, por lo que aprovechamos para pedir reclutamiento a todo aquel interesado, basta que nos deje un recado en nuestro facebook donde nos indique que quiere pertenecer a este espacio.

Buscamos jugadores de rol, masters, gamers, cinefilos, lectores de género (fantasía, sci-fi, etc) que le llame la atención los escenarios ludicos.

Pero pasemos a los que nos atañe.
La revista de retrofuturismo mensual "El Investigador" en su N°19 de este mes de Septiembre nos reseña para esta ocasión un juego de consola bastante entretenido y del cual les comparto el trailer:


Y si les ha causado un poco de expectación vayan a la página 12 de "El Investigador" N°19

Por que no solo de rol vive la División Lúdica!!!

6 de julio de 2012

Mage Noir [suplemento para Mago el Despertar]


Después de un rato de no poner una entrada por este lugar, nuevamente vengo a comentarles que el magazine retrofuturista "El Investigador" trae en las páginas de la edición de Julio una reseña de este suplemento para Mago el Despertar, llamado: "Mage Noir"

La ambientación de este suplemento se da en la época de los años 40's y si quieren saber más nada como ir directamente a leer la página 15 de El Investigador.


Además también puedes leer reseña del juego L.A Noire de Rockstar games, información acerca de la serie Marvel Noir y mucho más!

"El Investigador" es de periodicidad mensual y tiene ya 17 números hasta el momento, es completamente gratis y puedes leerla en línea o descargarla en PDF.

¿Que más quieres?
Ve a su sitio para que puedas leerla

"El Investigador" y División Lúdica son una iniciativa más de Mercenarios de DIOS

9 de febrero de 2012

Shades of Violet



Nuevamente aparecimos en "El Investigador" de este mes de febrero hablando de un Videojuego de estética steampunk y qué como ya adivinaron da título a esta entrada.

Aquí compartimos un poco de la banda sonora

Shades of Violet Theme - By Vernian process and the Clockwok dolls

Y en la página 18 de "El Investigador N°12 Steampunk Persona" más información de este juego.

27 de enero de 2012

LARP en México


Los juegos de rol son por mucho algo más que sentarse a la mesa a tirar dados. Si bien es así como comenzó, todos los juegos han evolucionado hasta dar cabida no solo a diferentes temáticas y sistemas, sino a la modalidad conocida como Rol en Vivo, más conocido por sus siglas en inglés: LARP.

En el mundo eventos como Anachrone, en Francia, AVATAR en Bélgica o el Drachenfest en Alemania son ejemplos de rol en vivo en diferentes escenarios y de manera masiva.


Estados Unidos y España son por supuesto los otros dos países donde la escena del LARP está bastante activa y México...pues en territorio nacional hay suficientes jugadores de rol para eso y más.


Hace algunos años cuando la comunidad de vampiros.com.mx estaba creciendo y aparentemente solidificándose se realizaron algunos LARP tanto por parte de administradores como de miembros...eso ya en los lejanos y brumosos tiempos de las noches finales.
Ahora bien lo nuevo trae impulso nuevo y de manera particular me da gusto observar grupos en movimiento promoviendo esta afición que ya va a cumplir los 38 años y que en este 2012 parece traer mucho movimiento al territorio mexicano.


En lo que eso sucede este fragmento sacado del sitio de lo que finalmente se trata esta entrada:



"El rol en vivo (LARP, por sus siglas en ingles Live Action Role Playing) comparte con los juegos de rol de mesa la interpretación de personajes pero, a diferencia de estos, los jugadores deben llevar a cabo sus acciones en vez de declararlas. Los jugadores de rol en vivo actúan, se mueven, hablan y representan su personaje como un actor sobre un escenario. Mientras en el rol de mesa la acción transcurre en la imaginación de los jugadores, en el rol en vivo la acción se representa físicamente. Por esta razón, la interpretación de los papeles prima sobre la narración de la historia, lo que sitúa al rol en vivo más cerca del teatro que del aspecto «cuentacuentos» del rol de mesa".

Del sitio "Camarilla México"

Visita:

Camarilla México en http://hstrial-larpdemty.homestead.com/index.html

6 de enero de 2012

Victoriana RPG



Y nuevamente en "El Investigador" aparece la División Lúdica con este análisis de Victoriana RPG
Que pueden leer en la página 18 de su edición del mes de Enero, la número once ya.

Y si eres narrador y estás interesado ponte en contacto con nosotros a través de las redes aétericas de los Mercenarios de DIOS.

La División Lúdica te necesita.


2 de diciembre de 2011

29 de octubre de 2011

Vampiros Victorianos


Pues se acercan estás fechas y con el lanzamiento de la edición retrospectiva del Vigésimo aniversario de Vampiro la Mascarada todo parece rodearse de oscuridad y demás tema, aunque con cierta mirada desconfiada de quienes relacionan ya a está figura con los últimos vampiritos crepusculares...

Pero hablemos de cosas más decentes como lo es la figura del vampiro como la concoemos que tiene su espíritu mismo en el ocaso del siglo XIX.

 El Investigador N°8 nos abre su espacio retrofuturista para que nosotros hablemos respecto a este juego poco explotado en realidad. Victorian Age: Vampire.

Aquí la muestra en la página número nueve.




Nosotros nos estamos reactivando. Mántente pendiente...

Contamos historias y nos divertimos haciendolo.



23 de septiembre de 2011

¿Rol Steampunk?

Pues claro!!
Y la mayoría de ustedes ya lo sabe (o debería saberlo al menos desde G.U.R.P.S mínimo) pero no es por eso esta entrada sino para comentarles que en esta ocasión hay una oportunidad en que de alguna forma tengamos no solo un juego de rol con temática steampunk sino que gane un premio en el mundo del vapor y el latón.

Los Airship Awards
premios que entrega la comunidad steampunk
Este es el segundo año que esta entrega se realizará pero lo interesante es que los nominados son hechos por la gente, entran en una lista se votan hasta que se llega a las categorías. No, no existe la categoría de RPG pero si una que han llamado "popurri" donde entra aquello que no puede ser catalogado dentro de las anteriores o que cubre más de un aspecto de las mismas. Y es en esta categoría que están nominados dos juegos de rol con temática steampunk en conjunto con el podcast "Clockwork Cabaret"...

Los juegos nominados son Rise of Æster y Unhallowed Metropolis, del que por cierto ya habíamos hablado aquí en el blog en el mes de abril.

Por supuesto y como aparece en las páginas de El Investigador N°7 del mes de septiembre es mi favorito para llevarse la estatuilla color bronce en forma de Airship.

Por lo tanto los Mercenarios de DIOS, através de su División Lúdica, lanza esta propuesta con el objetivo de promover tanto los RPG´s como el Steampunk y van con su iniciativa para la formación de "Brigadas RPG"


¿Quieres saber más?
Entonces no te despegues de los blogs de los mercenarios y de sus otras redes sociales.


Visita la R.E.D-9 para conocer más de los Mercenarios de DIOS

9 de septiembre de 2011

Mundo de Tinieblas se pone Dieselpunk: "Mage Noir"

Pues efectivamente no solo existen desde hace mucho ya los juegos de rol con temática Steampunk
 sino también dieselpunk. (de hecho la palabra nace para describir la ambientación del juego de rol Children of the sun) pero ¿pueden imaginar un mundo de tinieblas con estética retrofuturista?

Pues los de White Wolf nos traen este suplemento para Mage The Awakening que salió en Marzo de este año con alto contenido de estética diesel, se llama "Mage Noir"

Echen una mirada a lo que El Ojo del Beholder nos trae y dense una ligera idea.
En lo personal, si se me antoja bastante una crónica en este ambiente.

8 de julio de 2011

Más de Airship Pirates

Pues aquí desde el Condottieri nuestra Airship reportando un poco más del juego de rol de está banda que empezó primero en la dark wave y ahora es una de las más populares del género.
Les dejo esta imagen ya del libro de Abney Park "Airship Pirates" para que se vayan haciendo a la idea...


También comentarles que aquellos quienes gusten del retrofuturismo y los juegos de rol
Mercenarios de DIOS, División Lúdica busca gente que forme y se enfoque en los RPG´s retrofuturistas que existen, haciendo reseñas, sesiones de introducción, campañas y hasta testing para la creación de relatos escritos.

12 de junio de 2011

Airship Pirates!!!

Teníamos un poco empolvado el blog pues Producciones Mercenarios de DIOS está de lleno con el movimiento Retrofuturista (especialmente el steampunk) con el magazine mensual de "El Investigador" pero eso no significa que tengamos olvidada a la División Lúdica, solo nos nos da el tiempo de mantener el blog como quisieramos.

Pero como esto no se trata de lloriqueos sino de historias y juegos de rol pasemos a esta noticia que para algunos jugadores de rol pueda ser intrascendente, para otros no jugadores una genialidad para introducirles en el mundo de los juegos de rol y para quienes gustamos de los RPG´s y del retrofuturismo es, pues...

Mejor dejaré que ustedes mismos juzguen y es que es nada más y nada menos que Airship Pirates, el juego de rol de la agrupación musical Abney Park que hace el deleite de muchos y que sin temor a equivocarme e suna de las agrupaciones más conocidas en la escena del steampunk.



Yo no voy a criticar el juego pues además de que no lo he jugado mis tiempos son cortos, pero les dejo el dato.
Sé que más de alguno ya estará saboreandose poder echarle la mano al producto. Será después de agosto cuando lo liberen, pero el preview ya está en el enlace.

Disfrutenlo!

1 de abril de 2011

Unhallowed Metropolis


“Han pasado 200 años desde el brote de la Plaga, cuando la rosa de la muerte se alimentó de la carne de los vivos. Millones perecieron en el caos que le siguió. Fue la madrugada de una nueva edad oscura.

Londres, capital del Imperio Neo-Victoriano es una densa y sobrepoblada ciudad. Más allá de las murallas y las torres de Tesla, donde el humo de miles de crematorios oscurece las calles, diez millones de almas intentan sobrevivir como pueden. Depredadores –humanos e inhumanos- acechan los barrios bajos y los suburbios, alimentándose de los desvalidos e indefensos.

Entre las espeluznantes calles, resucitadores y carroñeros de cuerpos se amontonan en los sangrientos mercados de carne. Sus clientes son ghouls degenerados y anatomistas amateurs quienes practican ciencia ilegal o reanimación…

Guiados por una insaciable hambre de inmortalidad, científicos buscan incansablemente el elixir de la vida, la fabulosa solución alquímica de la vida eterna y una cura para La Plaga.

Por encima de todo la aristocracia mira hacia abajo, protegidos detrás de las paredes del privilegio pero bajo la amenaza de peligros más insidiosos que aquellos que infestan las calles.

Aún en este periodo de oscuridad existen aquellos con la fuerza para combatir. Enterradores, Plañideras, Soldados y Científicos luchan contra los horrores de la época, manteniendo una solemne vigía en la Unhallowed Metropólis.”

Situada 200 años después de la aparición de una plaga zombi Unhallowed Metropolis™ es una distopía apocalíptica Neo Victoriana escrita por Jason Soles y Nicole Vega. Inspirado en las obras de escritores como Mary Shelley, Edgar Allen Poe y Robert Louis Stevenson.




Nota al margen:
Una disculpa a los lectores del blog ya que tengo abandonado el lugar debido al proyecto en el que estoy enfocado, el cual por cierto es de Retrofuturismo.
Si desean averiguar más visiten el blog de Producciones Mercenarios de DIOS