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30 de marzo de 2014

Felices 75 años Batman



Batman es un personaje especial para mi, ya que fue él quien abrió la puerta a un servidor del universo de los héroes enmascarados y el mundo de los cómics que tarde o temprano me llevaron hacia otros mundos como los juegos de rol y la literatura de fantasía, por ello dedicamos esta pequeña entrada al hombre murciélago.

Los últimos días se comenzó a manejar que Batman, sin duda una de las figuras de los cómics más conocida, cumplía 75 años el 30 de Marzo. Incluso en DC comics en su nota de prensa así lo mencionó. Sin embargo la revista Detective Comics #27, en donde apareció el hombre murciélago, lleva la portada la fecha de Mayo de 1939.



 ¿Acaso entonces hay un error y Batman cumple años hasta Mayo? No en realidad.
En 1939 se publicaban los cómics con la fecha en la que deberían ser retiradas de los puestos las copias no vendidas de la primera edición, todo ello conforme a un estatuto de la ley de derechos reservados de 1909. Por lo tanto, el #27 de Detective Comics fue lanzado el 30 de Marzo de 1939, cumpliéndose hoy 75 años desde que Batman hiciera su debut.


Creado por Bob Kane y Bill Finger, The Bat-Man es toda una figura que durante tres cuartos de siglo ha estado presente, dejando su marca imborrable en generaciones.
Feliz 75 aniversario Batman.

2 de septiembre de 2013

Horrores de Arkham


El fin de semana pasado estuvo lleno de bastante actividad para los de la División Lúdica, ya que, como lo mencionamos en la entrada anterior, estaríamos en el evento de Enrólate.
Pero además de eso, el domingo tuvimos una sesión donde probamos la dinámica de dos juegos de mesa, ya que nuestra intención dentro de la División Lúdica es enfocarnos en los juegos de rol, de mesa y otros hobbies que nos produzcan entretenimiento sano y posibilidad de aprendizaje.

Así que estrenamos mes con esta entrada en donde les hablaré de mi experiencia con Arkham Horror, un juego de mesa de aventura que fue publicado originalmente en 1987 por Chaosium (los mismos que sacaron el juego de rol de La Llamada de Cthulhu) y que tuvo una revisión en 2007 a cargo de Fantasy Flight Games.


Primeramente me parece que vale la pena comentarles que nunca he sido muy aficionado a la literatura Lovecraftiana, no me siento atraído hacia su tipo de ambientación, ni a la manera en que escribía; así que partiendo de ahí pasemos a hablar del juego de mesa.

El juego se centra en algunos lugares dentro de la ciudad ficticia de Arkham, Massachusetts durante 1926 en donde los jugadores toman el papel de investigadores, los cuales vienen representados en unas tarjetas en donde contienen sus atributos, como su velocidad, su sigilo, conocimientos, voluntad, pelea, suerte, salud física y mental; así como el equipo, dinero y otras habilidades que les servirán durante el transcurso del juego.
La temática básica es que la ciudad de Arkham se ve invadida por monstruos, cultos misteriosos y otros fenómenos extraños a causa de la apertura de distintos portales a mundos en otros planos y dimensiones y los investigadores, es decir los jugadores, tienen que cerrar -y preferentemente sellar- dichas puertas místicas antes de que por alguna de ellas cruce un horrible monstruo primigenio.
Así que el juego se desarrolla mientras los personajes se mueven por el tablero recolectando pistas que ayudan a sellar los portales, evadiendo o confrontando los monstruos, teniendo encuentros en los diferentes lugares de la ciudad en donde adquieren herramientas, objetos comunes o únicos, así como eventos que los llenan de terror o iluminan en su travesía. Al final los investigadores tienen que viajar a los otros mundos a través de los portales, en donde también tienen que vivir sus peripecias previas a regresar a Arkham y tratar de cerrar el portal. El juego termina o bien cuando se han cerrado un número de puertas dimensionales igual al número de jugadores en mesa y que no queden más portales abiertos o cuando la entidad primigenia hace su aparición. En el primer caso los jugadores ganan, en el segundo pierden el juego.


Tuvimos una sesión en la cual eramos seis jugadores, eligiendo las tarjetas de los investigadores completamente al azar, obteniendo a la diletante, el profesor, la psicóloga, el doctor, la monja y el vendedor. La entidad que debíamos evitar arrasara con la ciudad de Arkham y el mundo fue Yog-Sothoth.
Después de una explicación a profundo de la dinámica del juego nos pusimos directo a la aventura, que he de decir con orgullo, salimos avantes, cumpliendo con nuestra misión cabalmente, además de realizar el espíritu del juego que es con intención completamente cooperativa.

La verdad es que para quienes disfruten de pasar un tiempo conviviendo con los amigos, el juego es
bastante recomendable, si además eres fan de los mitos lovecraftianos diré que el juego es simplemente imperdible.
Y un plus, a pesar de mi escasa atracción para las cosas no euclidianas y primigenias, Arkham Horror me dejado con una agradable sensación, que es simplemente indescriptible.

Con una sonrisa en el rostro, no me queda más que agradecer una agradable tarde de domingo por la Avenida Miskatonic en donde disfruté como loco enfrentar los horrores salidos de otros mundos...hasta otra!!

13 de septiembre de 2012

Grim Fandango!


Saludos nuevamente a todos los que siguen este espacio.

Teníamos (otra vez) buen rato sin actualizar el blog con alguna entrada y es que el tiempo nos consume con todas las cosas que se realizan en los Mercenarios de DIOS que la División Ludica ha estado quedando un poco fuera de noticias y mantenimiento, por lo que aprovechamos para pedir reclutamiento a todo aquel interesado, basta que nos deje un recado en nuestro facebook donde nos indique que quiere pertenecer a este espacio.

Buscamos jugadores de rol, masters, gamers, cinefilos, lectores de género (fantasía, sci-fi, etc) que le llame la atención los escenarios ludicos.

Pero pasemos a los que nos atañe.
La revista de retrofuturismo mensual "El Investigador" en su N°19 de este mes de Septiembre nos reseña para esta ocasión un juego de consola bastante entretenido y del cual les comparto el trailer:


Y si les ha causado un poco de expectación vayan a la página 12 de "El Investigador" N°19

Por que no solo de rol vive la División Lúdica!!!

9 de febrero de 2012

Shades of Violet



Nuevamente aparecimos en "El Investigador" de este mes de febrero hablando de un Videojuego de estética steampunk y qué como ya adivinaron da título a esta entrada.

Aquí compartimos un poco de la banda sonora

Shades of Violet Theme - By Vernian process and the Clockwok dolls

Y en la página 18 de "El Investigador N°12 Steampunk Persona" más información de este juego.