27 de noviembre de 2017

"Primera Noche" - Jurado







Hace casi un mes, anunciamos nuestra convocatoria para el concurso de relatos "Primera Noche" y es un verdadero honor para nosotros en DL nuestro jurado de lujo.



Mónica Véjar.- Fundadora de Teatro de la Mente Nuevo León, Coordinadora en Rol Regio, Administradora en Juegos de Rol México y Dungeons & Dragons México. Una de las grandes figuras promotoras de los juegos de rol en el país, ha participado en diversas ponencias, charlas y conferencias de la temática y fue parte del panel de invitados en la charla con Latinoamérica de NETCON17. Junto con el equipo de Teatro de la Mente, organizó el primer LARP Sabbat a nivel nacional, que contó con la participación de Shane DeFreest, Director Creativo de Minds Eye Theatre: Vampire The Masquerade.




Alejandro Morales Mariaca.- Escritor y articulista. Ha colaborado con artículos, reseñas y relatos en diferentes publicaciones digitales. Como autor, ha divagando entre distintas manifestaciones del terror, la ciencia ficción, lo policiaco, la mitología creativa y el pastiche.
Algunas de sus obras incluyen: “Su última carcajada” (Neonauta, Bilbao 2014) “Ocaso Escarlata” (Pulpture, Madrid 2016) así como múltiples participaciones con historias publicadas en diversas antologías dentro del territorio español. Sus relatos relacionadas con los mitos han alcanzado a ver la luz en compilaciones como “Lovecraft: Mitos de Fuenlabrada” (Kelonia, Fuenlabrada 2015),“Renaissance, el nuevo ciclo de los Mitos” (Pulpture, Madrid 2016) y “Adoradores de Cthulhu” (Edge, Sevilla 2017) por mencionar algunos.

No hay texto alternativo automático disponible.


Dhaunae De Vir.- Fundadora de “Biblioteca Oscura”, la editorial de las líneas de V20, W20 y V20DA en español. Fue responsable de la producción de "Cazadores Cazados II", "Vampiro La Mascarada 20 Aniversario", las traducciones de V20 Companion y la Storyteller Screen, sí como de "Polvo al Polvo". Todo mundo puede conocer a Dhaunae en V20, ya que es la modelo del clan Tremere que aparece en el libro de “Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition”. Actualmente Dhaunae De Vir es Gerente de Disponibilidad y Desarrollo Comercial de White Wolf Publishing.


Tienen hasta el 3 de Marzo de 2018 para enviar sus relatos a  juega(arroba)juegosderol(punto)com(punto)mx

27 de octubre de 2017

Concurso de relatos - Vampiro La Mascarada





Con esa idea en mente, DL Editorial convoca a su concurso de relatos “Primera Noche” con los siguientes requisitos:


  • Los relatos deberán estar ambientados en el universo del juego de rol “Vampiro La Mascarada” y no deben existir cruces con ninguna otra línea de juego, ni de WoD ni ningún otro.
     
  • La historia deberá centrarse en un protagonista de cualquiera de los 13 clanes y su primera noche tras el abrazo. Sin importar su origen, el relato debe transcurrir en su mayoría en cualquier ciudad de la República Mexicana. Se permite la inclusión de “flashbacks” a su vida mortal o el momento mismo del abrazo, sobre todo por cuestiones argumentales. No se aceptarán relatos de ninguna línea de sangre.
     
  • La extensión mínima de los relatos deberá ser de 2000 palabras y la máxima de 10, 000. Únicamente se recibirán relatos en formato .DOC, Fuente Arial, Tamaño 12, con doble espacio entre líneas. Solo se admitirán relatos escritos en español.
     
  • Se extiende la recepción de relatos hasta el día 3 de Marzo  de 2018 a la dirección de correo electrónico: juega(arroba)juegosderol(punto)com(punto)mx El nombre del archivo adjunto deberá ser el título de la obra. Los correos deberán incluir en el asunto: “Vampiro: Primera Noche” y en un documento aparte, a modo de plica, el nombre el autor/autora, ciudad de residencia, correo de contacto y clan elegido para el relato. Se dará acuse de recibo a todos los participantes. Se notificará de manera pública el fallo del jurado a través de las redes sociales de la editorial.
     
  • Las historias deberán ser inéditas, entendido esto como el que no hayan sido publicadas previamente en cualquier medio, incluyendo los electrónicos, y sin sus derechos comprometidos con terceros.
     
  • Los relatos serán revisados por un jurado especializado que elegirá 13 historias. La decisión es inapelable. Los integrantes de dicho jurado serán anunciados en nuestras redes sociales a lo largo de la duración del concurso.
     
  • Los relatos seleccionados formarán una antología que estará de manera gratuita en Storytellers Vault, sin que las historias dejen de pertenecer a su autor.
     
  • La participación en la presente convocatoria significa la aceptación de estas normas.

27 de septiembre de 2017

"Ciclo de Terror"







Terror (del latín terrōr, genitivo terrōris) es el sentimiento de miedo o fobia en su escala máxima. Si el miedo se define como esquema de supervivencia, se puede asumir que el terror sobreviene cuando el miedo ha superado los controles del cerebro y ya no puede pensarse racionalmente
Horror es ese sentimiento, causado por algo terrorífico. 

Este mes de octubre, División Lúdica presenta "Ciclo de Terror" en donde nos sumergiremos en las emociones que nos provocarán las sesiones de juegos de rol, del género de terror.

A los juegos que no podían faltar como La llamada de Cthulhu e "Innocents" con el sistema del Chronicle of Darkness, se les unen sistemas de juego premiados como Cypher SystemLittle Fears,  All Flesh Must Be Eaten, o Ten Candles. que servirán para este viaje con ambientaciones de algunas de películas y series de TV del género.

Pero además contaremos con Achtung CthulhuDread Horrorama estos dos últimos sistemas, también con temática basada en filmes de horror.

Entra en al castillo de «Drácula»viaja más allá de Neptuno para ir al rescate de la «Event Horizon»


visita tu casa del lago para verano y se parte de la apuesta macabra en «Funny Games»



Date una vuelta por Derry, Maine USA en el verano del 58 con «It»


Recibe una cálida bienvenida al campamento de Crystal Lke un «Friday 13th»


Sobrevive a «The Walking Dead» 


vive las «Stranger Things»   



Además, los horrores lovecraftinos, capturarán tu atención en la Alemania nazi


 ...y bajo el clásico sonido nocturno urbano de Arkham Massachussets.




No te despegues de las redes sociales y mantente al tanto de las fechas y lugares.

22 de junio de 2017

GAME MASTERS de Fantasía Cómica





La fantasía cómica suele ser paródica, ligera, loca, sárcastica en manera crítica, o simplemente rídiculamente tonta. Los escritores notables que han desarrollado historias de fantasía cómica incluyen a Douglas Adams, Jasper Fforde, Esther Friesner, Tom Holt, Walter Moers, Christopher Moore, John Moore, y por supuesto a Terry Pratchett.




En División Lúdica hemos desarrollado una aventura de este género, llamada «Mundo Dona» que es compatible con el sistema de Pathfinder y del cuál contamos con licencia para su uso.
Pero antes de lanzarlo al público hemos decidido que nos gustaría involucrar un poco más a la comunidad, así que a partir de este post estaremos recibiendo solicitudes de los GM´s interesados en correr la aventura a modo de playtest.
Solo enviaremos la aventura a quienes sean GM´s ya que es necesario que después nos den retroalimentación. Los nombres de los playtesters (y GM) aparecerán dentro de los créditos de la aventura, una vez que salga a la luz su publicación.

Interesados, por favor enviar un correo a juega[arroba]juegosderol[punto]com[punto]mx con el título "Mundo Dona"





23 de mayo de 2017

STAR TREK ADVENTURES - LIVING CAMPAIGN!




Ha terminado el playtest de manera oficial y desde MODIPHIUS han comunicado que en unos días arrancará la pre-venta de Star Trek Adventures.

Cientos de jugadores alrededor del mundo estuvieron involucrados en las pruebas de juego, la retroalimentación a través de las encuestas pero especialmente, con su participación en los foros de la editorial.

Detrás de la parte mecánica han estado nombres como Nathan Dowdell, David F Chapman, Patrick Goodman, Ross Isaacs (Star Trek RPG (Decipher) y Star Trek: The Next Generation Roleplaying Game (Last Unicorn Games), Ian Lemke, John Snead (Star Trek Next Generation RPG Last Unicorn Games.), Dan Taylor (IDW Publishing’s Star Trek comics), Bill Maxwell (Star Trek Roleplaying Game, Mage: The Awakening), Tim Beach y Andrew Peregrine, entre otros.

Sin embargo el viaje apenas inicia. Tras concluir el playtest y tras el lanzamiento de los libros en verano, dará inicio la LIVING CAMPAIGN siguiendo el arco de historia escrito por Dayton Ward, aclamado autor de novelas de Star Trek.


¿Que es una LIVING CAMPAIGN?

Las campañas en vivo o Living Campaign son escenarios de campaña compartidos con un conjunto codificado de reglas para la campaña que rigen la forma de crear y avanzar personajes, así como la manera en que la campaña manejará los elementos de las reglas del entorno. El personal de la campaña crea, distribuye y administra nuevas aventuras en ese formato de juego y, con mucha frecuencia, administra una base de datos de jugadores.

¿Para qué sirven?

Una campaña viva permite a los jugadores construir y avanzar personajes, desarrollar sus personalidades y forjar relaciones. Juegos de campaña en vivo se realizan en convenciones, días de juego y otras reuniones. Las reglas para el seguimiento de personajes permiten a un jugador tomar su propio personaje creado para la campaña e ir a jugar en cualquiera de estas reuniones. Todavía es común que se ofrezcan aventuras en convenciones con personajes pre-armados que se ajusten a la historia, pero las campañas en vivo siempre permiten opciones adicionales.



Si bien MODIPHIUS no ha anunciado nada en sus redes oficiales públicas, sabemos de primera mano que la pre-venta incluirá dos libros básicos: la edición limitada 1701-D y la edición de Starfleet, Además dados de Q-Workshop para cada división, el libro de la misión, set de 8 miniaturas a escala de 28mm de alta calidad, incluyendo personajes de la serie original, Away Teams, Romulanos, Klingons y mucho más en desarrollo. Los planos de la cubierta de la nave y dos juegos increíbles de la edición para coleccionistas, que creemos que será muy apreciada por los fans.

Más información a detalle de la LIVING CAMPAIGN en las redes de Runa D4

26 de abril de 2017

International Tabletop Day GDL - Actividades




Tal como anunciabamos, este 29 de abril Guadalajara será parte del International Tabletop Day y este es nuestro programa de actividades.




  • Juego libre D&D desde las 12:00
  • Adventurers League

- Habrá misiones de 1 Hora desde las 12:00 hasta las 16:00
- Misiones más largas: 12:00 y 15:00
- Creación de Personajes de 17:00 a 18:00
- Aventura final a las 18:00
(El nombre de las aventuras lo podrás saber el día del evento)









Partidas simultaneas y Quest de Convención de 12:00 a 22:00





La Guarida

  • Juego Libre de 12:00 a 13:00
  • Aprende a jugar magic de 13:00 a 15:00
  • Juego Libre de 15:00 a 16:00
  • Torneo Modern de 16:00 a 20:00

-------- Costo $100
-------- Premio de $1000 pesos repartido al top 4

  • Juego Libre de 21:00

 Runa D4

Juegos de rol de una sola sesión












Dragon Age AGE System a las 12:30




Numenera Cypher System a las 13:00






Star Trek Adventurers Playtest a las 16:00







Overwatch a las 18:00







Call of Cthulhu 7th a las 19:00




Detestable Games

  • Platica sobre la incubadora de juegos Detestable Games a las 16:00
  • Demostración de juegos diseñados por Detestable Games 12:00 a 22:00

El Reino de los Juegos

  • Torneo de Boss Monster a las 17:00 (lleva tu copia del juego)
  • Infinity de 13:00 a 20:00
  • Tanks: Guerra de tanques de 15:00 a 22:00
  • Blood Bowl de 13:00 a 15:00
  • Taller de Pintura de 16:00 a 19:00


Además las tiendas llevarán juegos de mesa para prestar el día del evento y Devir ayudará con algunas demostraciones de sus juegos.
También habrá mercancía a la venta.

*En las partidas de rol: en los oneshots ya se te proporcionara personajes pre generados y en las partidas de liga debes crear o llevar tu personaje.

Los esperamos :) invitan El Reino de los Juegos de Mesa La Guarida Game Center BoardGeekz Detestable Games: Diseño y Desarrollo de Juegos Runa D4 -División Lúdica-

7 de abril de 2017

Starfinder- Personajes Icónicos


Desde la página de facebook de Paizo hace apenas unas horas compartieron la entrada con información respecto de los personajes icónicos que mostrará el próximo juego de rol de dicha compañía.

Aquí les mostramos quienes y cuales son.

De izquierda a derecha...



Raia (lashunta technomancer): Los Lashuntas son una raza de telepatas y los technomancers son la versión mágica de los programadores de computadoras, hackeando las leyes de la física.

Iseph (androide operative): Los Androids son personas artificiales y los operatives usan sigilo y habilidades para entrar y salir de diferentes situaciones.

Obozaya (vesk soldier): Los Vesk son poderosos extraterrestres reptiloides mientras que los soldiers se especializan en armamento pesado y armaduras de combate.

Keskodai (shirren mystic): Los Shirrens son gente insectoide que recientemente se liberaron de una mente de colmena depredadora, los mystics canalizan las misteriosas energías del universo, a través de la fe de un dios.

Altronus (kasatha solarian): Los Kasathas son extraterrestres de cuatro brazos originarios de un mundo desértico. Los solarians dan forma a la energía de las estrellas y los hoyos negros para crear armas y armaduras para ellos mismos.

Navasi (humano envoy): Los Humanos son... bueno, humanos. Los envoy usan su astucia y encanto para alentar a sus aliados y desmoralizar o confundir enemigos.

Quig (ysoki mechanic): A veces llamados “ratfolk,” los ysoki son una especie valiente e impulsiva, los mechanics construyen sus propios drones o implantes de IA para auxiliarse en el combate.


¿Que opinan? ¿Les llama la atención?